ההרשמה למסלול פתוחה

קורס UX/UI ואפיון חוויית משתמש

125
שעות לימוד אקדמיות
UI/UX
הסמכה מקצועית מוכרת פרויקט מעשי לבניית תיק עבודות
מחשב ותכנות עבודה עם Figma וכלי עיצוב
בינה מלאכותית מחקר, אפיון ועיצוב ממשקים
תנאי קבלה לקורס ייעוץ ובדיקת התאמה למסלול

מכללת רמון מחברת בין הבנת המשתמשים לעיצוב המוצר. במסלול ה-UX/UI לומדים לחקור, לאפיין וליצור ממשקים, ומיישמים את התהליך בפרויקט מעשי לתיק העבודות.

ספר קורס ה-UX/UI של מכללת רמון

עיצוב טוב מתחיל בהבנת האנשים

מה המשתמשים מחפשים, איפה הם נתקעים ומה יעזור להם להשלים פעולה? במסלול ה-UX/UI של מכללת רמון לומדים להפוך שאלות כאלה להחלטות אפיון ועיצוב.

מתרגלים מחקר, בניית מסכים ויצירת אבטיפוס, ובוחנים כיצד הבחירות שלכם משפיעות על חוויית השימוש. התהליך משלב חשיבה יצירתית, עבודה מסודרת ומשוב לשיפור התוצר.

מעצב עובד על ממשק משתמש מול שני מסכים, קורס UX/UI

מהצורך של המשתמש למסך שעובד

כל שלב בלימודים מתחבר לתרגול: מבינים את הבעיה, מתכננים את הפתרון, מעצבים ובודקים אותו. התוצרים מצטברים לתהליך שאפשר להציג בתיק העבודות.

מבינים את המוצר והמשתמשים

מכירים את ההבדל בין UX ל-UI ואת תהליך העבודה, מהגדרת הבעיה ועד למסירה לצוות הפיתוח.

חוקרים ומאפיינים

מתרגלים מחקר משתמשים, מיפוי מסעות ותכנון זרימות, ומתרגמים את הממצאים למבנה ברור של המוצר.

מעצבים את הממשק

בונים Wireframes ומסכים, עובדים עם צבע, טיפוגרפיה ורכיבים ויוצרים שפה חזותית עקבית.

בודקים ומשפרים

יוצרים אבטיפוס אינטראקטיבי, מתרגלים בדיקות שימושיות ומשפרים את הפתרון לקראת הצגתו והעברתו לפיתוח.

מכינה וקורסי העשרה שמכינים אתכם להצלחה בלימודים

יותר כלים. יותר אפשרויות.

מכללת רמון מעניקה לכם בסיס לקראת תחילת הלימודים, עם מכינה וקורסי העשרה שמחזקים מיומנויות למידה, משלימים ידע ומסייעים לכם להגיע מוכנים למסלול שבחרתם.

  • גוגל SEO
  • בניית אתרי WIX
  • כתיבת קורות חיים
  • רשתות
  • YouTube
  • דרופ שיפינג
  • ניהול עסקים
  • NLP
  • גוגל PPC
  • בניית אתרי וורדפרס
  • טאבולה
  • סושיאל
  • כתיבת תוכן שיווקי
  • כלים ליזמים מתחילים
  • פוטושופ
  • קורס לימוד אנגלית

בונים בסיס לעבודה בעיצוב דיגיטלי

הידע במסלול רלוונטי לעיצוב ממשקים וחוויית משתמש באתרי אינטרנט, באפליקציות ובמוצרים דיגיטליים. בהמשך אפשר להתמקד בכיוונים כמו UI Design, UX Design ועיצוב מוצר, בהתאם ליכולות ולניסיון שתפתחו.

תיק העבודות מאפשר להציג כיצד חקרתם בעיה, קיבלתם החלטות ושיפרתם פתרון. הדגש הוא על הסבר התהליך לצד הצגת המסכים.

לומדים להסביר את הבחירות שלכם

ממשק מוצלח נשען על החלטות שאפשר להסביר. במסלול מתרגלים חיבור בין צורכי המשתמש, מטרות המוצר והעיצוב, ומציגים את הדרך שהובילה לפתרון.

המשוב על התרגילים והפרויקט מסייע לזהות מה עובד, מה דורש שינוי ואיך לשפר את התוצר לפני שמציגים אותו לאחרים.

מתקדמים דרך עשייה ומשוב

הלימודים משלבים מפגשי זום, תכנים מוקלטים ותרגול ב-Figma. בין השיעורים עובדים על משימות, מפתחים את הפרויקט וחוזרים לחומר לפי הצורך.

לאורך הדרך מקבלים משוב והכוונה, מתרגלים הצגת רעיונות ומשפרים את המסכים. חשוב להקדיש זמן קבוע לעבודה עצמאית לצד המפגשים.

הכלים שמלווים את תהליך העיצוב

מכירים כלים לתכנון, עיצוב ובדיקת פתרונות, ומתרגלים כיצד לבחור אותם בהתאם לשלב ולמשימה.

  • Figma ו-FigJam - עיצוב מסכים, רכיבים, אבטיפוס ומיפוי רעיונות.
  • Miro או Whimsical - תכנון זרימות וארגון מידע.
  • כלי מחקר ובדיקות - איסוף מידע ומשוב ממשתמשים.
  • כלי AI - סיוע בפיתוח רעיונות ובבחינת חלופות, לצד שיקול דעת מקצועי.

המטרה היא להשתמש בכלים כחלק מתהליך מסודר, ולדעת להסביר כיצד הם סייעו להגיע לתוצאה.

מפתחים כיוון אישי בעולם העיצוב

ההיכרות עם מחקר, אפיון ועיצוב מאפשרת לזהות אילו חלקים בתהליך מעניינים אתכם במיוחד. בהמשך אפשר להעמיק בעיצוב מוצר, במערכות עיצוב או באפיון מערכות מורכבות.

ההתפתחות בתחום נשענת על תרגול נוסף, הרחבת תיק העבודות וצבירת ניסיון. המסלול מעניק בסיס להמשך למידה, ללא הבטחה להתמחות מלאה בכל אחד מהתחומים.

מציגים את התהליך, לא רק את המסכים

בפרויקט מחברים בין הגדרת הבעיה, מחקר, אפיון ועיצוב, ויוצרים אבטיפוס שממחיש את הפתרון. מתעדים את ההחלטות, המשוב והשינויים שביצעתם לאורך הדרך.

את התוצר מארגנים כ-Case Study לתיק העבודות, שמאפשר להציג את החשיבה שלכם לצד העיצוב ולספר כיצד התקדמתם מהצורך הראשוני לפתרון.

מקבלים הכוונה גם לקראת הצעד הבא

לאורך ההכשרה מקבלים תמיכה מקצועית ומשוב על התוצרים. מתרגלים הצגת עבודה, התמודדות עם ביקורת ושיפור הפתרון, כדי לפתח דרך עבודה עצמאית ומסודרת.

צוות ההשמה מסייע בהכנת קורות חיים, בהצגת תיק העבודות ובהכנה לראיונות. שיתוף הפעולה עם מאות חברות הייטק מסייע בחיפוש הזדמנויות מתאימות, והליווי ממשיך במסגרת חמש שנות האחריות, בהתאם לתנאי התוכנית.

שאלות ותשובות

מה חשוב לדעת לפני שמתחילים ללמוד UX/UI?

UX עוסק בחוויית השימוש: הבנת המשתמשים, ארגון המידע ותכנון הדרך להשלמת פעולות. UI עוסק בממשק עצמו: המסכים, הצבעים, הטיפוגרפיה והרכיבים. במסלול לומדים לחבר בין התחומים, כדי ליצור פתרון ברור, נוח לשימוש ובעל שפה חזותית עקבית.

אפשר להתחיל גם ללא ניסיון מקצועי קודם, בכפוף לבדיקת התאמה. נדרשות היכרות בסיסית עם מחשב, אנגלית בסיסית, סקרנות ונכונות לתרגל. הלימודים מתחילים מהיסודות ומשלבים חשיבה על צורכי המשתמש עם התנסות באפיון ובעיצוב.

עובדים עם Figma לעיצוב מסכים, בניית רכיבים ויצירת אבטיפוס, ועם FigJam לארגון רעיונות ותכנון. מכירים גם כלי מחקר ובדיקות בהתאם לסילבוס. הדגש הוא על בחירת הכלי המתאים למשימה ועל שילובו בתהליך, מהגדרת הבעיה ועד להצגת הפתרון.

הלימודים משלבים מפגשי זום עם המרצים ותכנים מוקלטים לחזרה על החומר. בין המפגשים מתרגלים, עובדים על משימות ומקדמים את הפרויקט. המתכונת מאפשרת לתכנן את הלמידה לצד העבודה והמחויבויות שלכם, תוך הקצאת זמן קבוע לעשייה עצמאית.

כלי AI יכולים לסייע בפיתוח רעיונות, בניסוח טקסטים לממשק ובבחינת חלופות עיצוב. לומדים להשתמש בהם כחלק מתהליך העבודה ולבחון את התוצרים באופן ביקורתי. ההחלטות נשענות על הבנת המשתמשים ומטרות המוצר, והכלים מסייעים להרחיב ולשפר את האפשרויות.

התרגילים והפרויקט מחברים בין מחקר, אפיון, עיצוב ואבטיפוס. מתעדים את הבעיה, את ההחלטות ואת השינויים בעקבות המשוב, ומארגנים את התוצר כ-Case Study. כך תיק העבודות מציג גם את המסכים וגם את דרך החשיבה שהובילה אליהם.

המכינה מסייעת לבנות בסיס לקראת תחילת הלימודים, וקורסי ההעשרה מאפשרים לחזק מיומנויות ולהרחיב את ארגז הכלים המקצועי. לצד ההכשרה נכלל גם קורס אנגלית. התכנים משלימים את המסלול ומסייעים להגיע מוכנים יותר ללמידה ולתרגול.

השאירו פרטים ויועץ לימודים יחזור אליכם בהקדם

✖